第一步:前期策划和设计
在制作三维动画前,制作团队先需要进行前期策划和设计,主要包括:
1. 故事创作和剧本编写。
2. 角色、场景和道具的设计和构建。
3. 确定动画风格和视觉效果。
这个阶段需要有一个负责任的角色来确保所有的详细信息都被拍摄,以便后面的工作。策划人员还需要制定时间线和预算,以确保项目按时完成且不会超支。
第二步:建模
一旦确定了角色、场景和道具的设计,接下来就是对它们进行建模。建模的目标是使角色、场景和道具看起来更真实。
建模通常开始于一个简单的块状结构,该结构类似于玩具积木。然后,艺术家将逐渐塑造形态,并为对象添加字面的细节和纹理,最终得到草图所示的数字对象。
第三步:材质和灯光
一旦建模完成,艺术家们就开始给角色、场景和道具添加材质。材料是在物体表面应用的各种颜色、纹理和物理特性。这些材质可以让物体看起来更真实。
同时,灯光也是很关键的一步,它可以使场景充满氛围和情感,比如光线闪烁时的柔和光线、暴风雨或暴晒等情况下的镜头艺术等等。
第四步:动画制作
动画制作是三维动画制作的一个极为重要的步骤,这也是让角色栩栩如生 & 活灵活现的过程。动画师需要学习人类运动学和动态行为,并根据脚本中的要求精确地设计活动性并在现有的角色模型上进行流畅而动态的动作。
在制作过程中,动画师还需要考虑到舞台感和相机移动,以便演示看起来真实而自然。
第五步:特效制作
随着技术的不断革新和研发,大量的特效持续成倍增长,三维制作技术正成为电影、电视、新媒体等各种视觉效果的核心。在特效方面,最常见的就是爆炸特效、火焰特效、水流特效等,以及各种优秀可人的3D毛发等。
总结:
整个制作过程可以概括为脚本和设定——建模和材质——动画和特效制作。在三维制作中,主要依托计算机技术和图像学,艺术家和程序员跨越了技术的鸿沟,共同创造出栩栩如生的影视视觉,为电影、电视、广告等行业提供了真正的数字化解决方案。