随着社会多元化的发展,人们越来越不能满足二维平面化的趋势。从看电影的情况就可以看出,现在人们越来越多的开始注重立体化,开始从传统的电影向3D、4D甚至更高层次的发展。这就使得电影的制作人员必须有更好的技术。也就是最基本要有三维动画的制作基础。对于外行来说,三维动画的流程基本上也是知道的,就是先找个模型,然后利用技术绘画、上色、仿真、再加上一些动作。下面我们就简单的介绍一下它的正规说法。
造型建模
无论进行哪种类型的动画制作,必须首先创作动画片中的人物、动物、建筑、景物等造型,即设计物体的形状。
最容易的方法是使用图型开始造型,它们是简单的三维几何形体图像,附带在软件的命令面板中。这些立方体、球体、圆柱体、圆锥体、金字塔形体等能够结合在一起,在不同的修改命令下可以产生更为复杂的物体形状。这个过程就好象是使用砖块或积木搭建建筑物一样。你不仅需要制作你所使用的图型,还要把它们堆积在一起,通过组合图像创作一个物体的形状;并根据不同的需要,将他们联结起来。
动画制作
通过制作模型、为目标添加材质以及背景,可以制作出一种超现实主义的静态生命。不过,还需要使它们动起来。为了创作动画,需要引入时间等因素。你可以通过许多方式,不断地改变目标的动作、相机、灯光,还可以改变构图,包括近、中、远景、特写、大小范围、方位、节奏和旋转等等。在非数字化动画制作中使用的许多技术、想法均可以使用到计算机上。三维动画制作者按需要制作出关键的画面,对动画制作技术了解得越多,做出的三维动画看起来就越优美。三维动画的伸长与挤压、夸张等方式、概念与其它形式的动画制作方法是密切相关的。
计算机加强了人的动手能力却代替不了人的思考,切不可认为只要科技成熟就能带来三维动画创作的完满。无论何时,提高三维动画创作人员的艺术素质是保证创造出高质量三维动画作品的最重要条件。