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动漫设计中的循环动画

2016年11月11日 来源:上海艺虎动画公司

许多物体的变化,都可以分解为连续重复而有规律的变化。因此在多媒体课件制作动画制作中,可以尽制作几幅画面,然后像走马灯一样重复循环使用,长时间播放,这就是循环动画。
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循环动画由几幅画面构成,多媒体课件制作要根据动作的循环规律确定。但是,只有三张以上的画面才能产生循环变化效果。在循环动画中有一种特殊情况,就是反向循环。比如鞠躬的过程,可以只制作弯腰动作的画面,因为用相反的循序播放这些画面就是抬起的动作。掌握循环动画制作方法,可以减轻工作量,大大提高工作效率。
flash动画中常用的虚线运动、下雨、下雪、水流、火焰、烟、气流、风、电流、声波、人行走、动物奔跑,鸟飞翔,轮子的转动,机械运动以及有规律的曲线运动、圆周运动等等,都可以采用循环动画。但事情总是一分为二的,多媒体课件制作循环动画的不足之处就是动作比较死板,缺少变化。为此,长时间的循环动画,应该进一步采用多套循环动画的方式进行处理。

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